万化万流: 万化成妖,万流归宗 | 完美世界经典版 · 小百科 · 资料站 | 网站微信公众号:万化万流 ,2026年4月上线
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    封1:各BOSS详细打法介绍

    2025.10.28


    这个系列文章系转载。原文作者:白鸟区 - 情兽者也。

    原文链接https://tieba.baidu.com/p/10086068427 贴吧ID情兽者也 原文标题:开个副本小白教学交流贴,大神请指正,小白可细读

    全文作者已经打包放网盘共享(原始文档28页):

    通过网盘分享的文件:完美世界经典服各职业副本教程.pdf链接: https://pan.baidu.com/s/1vyGr1jVKndAhPQNeVd34wQ?pwd=wmsj 提取码: wmsj

     

    转载已获原作者授权,并对文档内容做了分拆处理。

     

     

    2025.10.28 | 完美世界经典版各职业副本细节之妖兽篇①:拉怪仇恨

    2025.10.28 | 完美世界经典版各职业副本细节之妖兽篇②:圈怪

    2025.10.28 | 完美世界经典版各职业副本细节之妖兽篇③:合理使用吸元、爆元、解毒

    2025.10.28 | 完美世界经典版各职业副本细节之妖兽篇④:打断BOSS技能

    2025.10.28 | 完美世界经典版各职业副本细节之武侠 (WX)篇

    2025.10.28 | 完美世界经典版各职业副本细节之法师(FS)篇

    2025.10.28 | 完美世界经典版各职业副本细节之芒果(MG)篇

    2025.10.28 | 完美世界经典版各职业副本细节之羽灵(MM)篇

    2025.10.28 | 完美世界经典版各职业副本细节之妖精(YJ)篇

    2025.10.29 | 黄1:各BOSS详细打法介绍

    2025.10.29 | 黄2:各BOSS详细打法介绍

    2025.10.29 | 黄3:各BOSS详细打法介绍

    2025.10.29 | 封1:各BOSS详细打法介绍

    2025.10.29 | 封2:各BOSS详细打法介绍

    2025.10.29 | 封3:各BOSS详细打法介绍

     

    * 原文对黄昏副本进行了很详尽的图文介绍,拆分字后,按需取用,适合新区新人~!

    * 同时原文对老虎这个职业有很深的了解。可以当教材的那种~!

    内容分拆之后如上表所展示内容,分职业以及黄昏副本两个版块,各自按需取用,适合新手小白那种吧~!

     

    表格内资料,均为小站长网站原本搜集的资料,现在进行折叠处理,方便大家查阅:

    2022.03.13 | 视频:封一:红阵强杀洪荒冥蛇 【跳转虎牙视频】

    【贴吧视频】视频:解析一下封神1:洪荒冥蛇(单木装的要求就是蓝阵下不被群木秒掉)

     

    2022.03.13 | 视频:封一:六开强杀封一盘古 【跳转虎牙视频】

    【贴吧视频】借主播视频详解黄昏封神1:盘古开天战甲详细强杀法

     

     

    封一 拘魂神使:BOSS每6次普攻接1次法术群攻,6次普攻中间如果插进来封印或大,那就重新计普攻次数。SS只需要扑好这个法术群攻就可以,如果CD转的过来,补充扑一下它的大,小群扑不掉也没关系,但MM就会很累。

     

    BOSS群大一般是由WX、 FS打断,放技能会喊话,喊话有两种:一种是 安静点,小东西(封印),一种是 美味的魂魄,拿来吧(群大),它喊话的同时脚下会冒光圈,扑掉群大喊话的那个光圈就好。

     

    封一 蛇:很多队伍灭在这里过不去,只因对BOSS机制还是不够熟练,再加上该BOSS放技能脚下不冒光圈,也增加了打断BOSS技能的难度,其技能主要有三个。

     

    1、每6次普攻接一次小群,6次普攻中间如果插入了其他技能则重新计普攻次数,该技能伤害有点高,脆皮MG  FS   MM  YJ  容易被秒,一般由SS扑断,但由于失误、miss等原因,无法保证百分百打断,所以保险的办法还是脆皮都吃上定神符(减免20%法术伤害)。

     

    2、对第二仇恨点名施放单体毒伤,持续伤害,伤害很高,一般打法由WX当MT,SS作二仇,不用打断该技能,由MM及时解毒SS,施放时会面向二仇,所以会有转身动作,只要不是手残一般都比较好解,就怕MG  OT到二仇。

     

    3、随机喊话放群大,伤害巨大,群秒,一般由WX  FS打断,灭团大部分就是因为这个技能没有打断导致的。很多WX  FS只会看喊话,见字就T就封,这个其实是不对的,还需要配合看它的动作,因为它的普攻频率并不是很快(10秒6次),有时候喊话的时候,它的普攻才刚起手,这个时候T或者封,肯定就早了,所以一定要配合看它的普攻动作,出字的同时要看它普攻动作结束再T或封。也有人说FS的吟唱时间长,可以见字就封,这个也是不对的,FS的吟唱确实比WX和SS的打断吟唱时间长,但吟唱时长也就是0.5秒(SS和WX是0.2秒),吟唱结束就生效,施放时间(后摇)不算的,一般装备加起来能减个20%左右的吟唱,所以实际时间也就是0.4秒左右,而普攻一次的时间呢?10秒6次,单次普攻约1.6秒,如果出字时BOSS刚起手普攻你就封,怎么可能封的到普攻后面的技能呢?所以还是得看普攻动作,可能有FS要说他自己就是见字封,从来没有出过错,那只能说,它每次出字的时候刚好是在普攻的后半段,见字封相当于做了一次前面提到的预判打断,或者跟你一起T的WX比你更专业给你兜底了。

     

    还有一种情况就是小群和大群重叠连着来,其实这种情况正常来讲也不算危险,因为同时接着来的,SS  WX  FS三个都可以打断,三人同时打断,因为技能时差的关系,是可以把BOSS的两个技能连续断掉的,那为什么很多时候技能重叠会灭团呢?因为意外太多了,三个人断两个技能,如果有一个失误没T另外两个再miss一个就直接团灭,或者都T早了,或者都T慢了,T到小群后摇那后面的大直接必中团灭。打BOSS中间需要T的次数太多了,只要有一次大家集体失误就得灭,所以才显的难。

     

    那作为SS在这个BOSS面前怎么才能做到最好呢?首先就是小群保证全扑,miss那是没办法的事情,管不了,那如何做好小群能完美扑断,我自己的做法就是数普攻,看它的普攻跟着默数123456,感觉默数的节奏,数完6直接扑(正常情况下BOSS的普攻是头往前伸出去再回来,有两种幅度,一种幅度很大,一种幅度很小,放技能的时候它的头就不会伸出去,而是左右轻微的摆动,而打断技能就是看它头轻微摆动的时候去T,而小群的话不需要看它头,只管数完就扑就好,数完6次只管扑,后面必定有小群或者出字来大群)。再就是CD够的情况下补充扑大。

     

    其实打的多了,熟练了,它什么时候点名毒,什么时候来大,其实是可以估算的,模拟一下它的循环过程,起手就是一个小群(WX踢),然后普攻6次再接小群(SS扑),再普攻大约3次出点二仇毒(MM解),然后再普攻6次,重点就在这里的6次普攻,有三种情况。1、数到第6次前出字,这时候SS的怒扑CD是转好的,可以协助扑大;2、第6次普攻完成后出的字,那就是小+大一起来,那就是三人同时打断就行;3、第6次普攻结束后还没出字,那就正常扑小群,然后再数普攻次数,那大肯定会在这一次的普攻循环中出字,WX  FS踢完这个大,再普攻6次小群,再普攻约3次点名二仇毒,以二仇毒为起点看循环。那变化的过程就在于群大出现的时间是在点名二仇后的6次普攻前还是后还是正中间,看图。

    封一 盘古:这个BOSS也有三个技能,技能均有脚下光效。

     

    开怪BOSS会给自己上物法双防状态,一般WX当MT,上去T一脚,YJ驱逐状态,然后每6次普攻接1次技能,这个技能随机有两种,一种是点名有仇恨的施放单体击晕加龙DEBUFF(MM解,哪怕解MT也没关系),一种就是群体物理伤害(伤害较高,脆皮易死,保险起见脆皮吃上御甲符减免20%物伤)。和打蛇一样,SS数好普攻扑技能就行,最好做到预判打断,见光效扑是扑不到那个单点晕龙伤害的技能,只能预判扑才能扑到晕龙,尽量减轻MM压力,增加安全性。

     

    第二个技能就是每少25%的血会吸血,这个也有光效,扑不扑也没什么太大关系,SS的CD一般也转不过来扑。

     

    第三个技能出字喊话群大,伤害巨高群秒,一般由WX  FS断,还是一样不能见字断,而是要看出字的同时脚下出光圈才断,SS的CD转好的情况下也可以补充扑。
    小+大,吸血+大,等等这种技能连着来的情况肯定会有,和上面打蛇一样,只要三人同时断,两个技能连着来是不怕的。

     

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